0h n0

Jugar: 0h n0

Sobre el juego

0h n0 es un rompecabezas de lógica donde los números te dicen lo que pueden ver. Cada tablero tiene puntos azules con un número y algunas casillas rojas que funcionan como paredes. El número indica cuántos puntos azules puede ver esa casilla en línea recta hacia arriba, abajo, izquierda y derecha, sin contarse a sí misma. Tu trabajo es pintar el resto de casillas de azul o rojo para que todos los números se cumplan.

Las paredes rojas bloquean la vista, así que colocarlas en el lugar correcto es tan importante como extender las líneas azules. Al principio se resuelve casi por intuición, pero los tableros grandes obligan a pensar varias jugadas por adelantado. El juego incluye un tutorial breve y pistas cuando no sabes cómo seguir. Es la continuación de 0h h1, creada por el estudio Q42, y se publica como código abierto con licencia MIT. Juégalo gratis en tu navegador, con el mouse o con el dedo.

¿Cómo jugar a 0h n0?

  • Toca una casilla vacía para pintarla de azul; tócala otra vez para rojo.
  • Un tercer toque la deja vacía de nuevo.
  • Haz que cada número vea exactamente esa cantidad de puntos azules.
  • Usa el botón de pista si te quedas atascado.

Consejo: Empieza por los números que ya ven todo lo que necesitan y ciérralos con paredes rojas: eso suele desbloquear el resto del tablero.

Preguntas frecuentes

¿Qué significa el número de cada punto?

Es la cantidad de puntos azules que ese punto ve en línea recta en las cuatro direcciones, hasta encontrar una pared roja o el borde.

¿Los puntos azules sin número importan?

Sí, cuentan para los números vecinos y también deben poder ver al menos otro punto azul.

¿Es gratis?

Sí, se juega gratis aquí. Es un proyecto de código abierto de Q42 con licencia MIT.

Juego de código abierto. Autor: Q42 (Martin Kool). Licencia: MIT. Código fuente · Créditos

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